世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做东西也不多,因为一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

3.升级最新核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局

奇亿音乐:游戏配音中常见的节奏类型

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774

游戏配音中常见节奏类型-奇亿音乐 游戏配音对于节奏都有要求,忽快忽慢、忽高忽低、忽轻忽重、忽缓忽急……,这就要求配音员根据需求不同把控声音力度,通常在游戏配音录制过程中,配音节奏也有不同程度区分,……那需要配音员根据配音节奏类型去调节把控

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

1123340/Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人,有什么先上了再说……说了点废话讲讲STEAM上架经验,这个STEAM游戏对于第一次提交的人真是诸多要求,最要命是你发售游戏离你交保护费……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG基本要求什么呢……于是掌握出招时机就成了白鸟战斗系统关键。这和第二章迷宫有什么关系呢?以下包含剧透部分全部隐藏。……对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本克敌理论和时机

捕鱼:巴伦支海 - 完整版(Fishing: Barents Sea - Complete Edition)

indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition

学习如何用不同捕鱼装备在 12 种不同船上捕捉不同类型鱼儿。……但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一次捕鱼。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

发起:无有时代 钱问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是一些平台,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……比较常见都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon问题就是游戏拿什么反馈

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

indienova.com/steam/game/1462640

如有需要,可以在后续更新中添加断线重连效果。……银行(完成)玩家路过银行可以选择存款或者取款,如果到达此地点可以选择进行贷款。……贷款金额100000,200000,500000日利率分别为0.05%,0.08%,0.1%

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

indienova.com/steam/game/460560

沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望奶牛射擊手帶著戰鬥力超強火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們。……在這個遊戲當中,時你需要帶領這頭奶牛跳到房頂躲避敵人,需要擊落從天而降漢堡,最重要是擊斃敵方噴氣背包陸戰隊和他們坦克

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)